Описание
Первоначально игра под таким названием разрабатывалась создателями первых двух частей — студией Black Isle Studios. В конце 2003 года проект был закрыт в связи с банкротством компании Interplay, чьим подразделением являлась Black Isle Studios. В настоящее время эта незавершенная игра известна под рабочим названием «Van Buren».
Права на разработку Fallout 3 и дальнейших однопользовательских игр серии были проданы Bethesda Softworks за 1,175 млн долларов США[1]. Interplay сохранила за собой права на разработку массовой многопользовательской ролевой игры по вселенной Fallout, но, поскольку в данный момент у компании нет своего офиса, а также по причине огромного долга правительству США и своим бывшим сотрудникам, вероятно, разработка этого проекта не сдвинется с мёртвой точки. 9 апреля 2007 года стало известно о продаже авторских прав на всю серию Fallout компании Bethesda Softworks за 5,75 млн долларов.
Плакат к Fallout 3: «Готовьтесь к будущему».
Bethesda Softworks работала над Fallout 3 с 2004 года, и сотрудники компании заявляли о том, что намерены сделать игру похожей на две предыдущие части, делая акцент на нелинейном геймплее, хорошем сценарии и традиционном «юморе Fallout». Также было заявлено, что игра получит рейтинг M, ввиду присутствия в игровом мире алкоголя, наркотиков и неприкрытого насилия.
Fallout 3 использует новую версию движка Gamebryo, который использовался для The Elder Scrolls IV: Oblivion, вместе с физическим движком Havok. В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E3 было объявлено, что версии игры для Xbox 360 и Windows будут иметь эксклюзивные скачиваемые материалы. Также через сервисы Games for Windows — Live и Xbox Live доступна система достижений. Релиз Править
5 июня 2007 года на официальном сайте появился первый тизер к игре. В нём впервые была оглашена примерная дата выхода Fallout 3 — осень 2008 года. Этот тизер позднее стал вступительным роликом к игре. В конце августа 2008 года были оглашены окончательные даты выхода Fallout 3: 28 октября в Северной Америке и 31 октября в Европе. Для озвучивания роли рассказчика в очередной раз был приглашён Рон Перлман (известный по своей вступительной фразе «War, war never changes…»), участвовавший до этого в двух предыдущих играх серии и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Среди приглашённых актёров также можно отметить Лайама Нисона и Малкольма Макдауэлла.
10 октября 2008 года версия игры для Xbox 360 была незаконно скопирована и выложена в Интернет. То же самое произошло с версией для PC 27 октября. Пиратские версии начали поступать в продажу с 29 октября 2008 года.
Локализатор игры в России— компания 1C. Игра появилась на прилавках магазинов в полночь 30 октября 2008 года. Игра поддерживает как русский (с озвучкой), так и английский язык. Общая информация и сеттинг Править Сюжет Править
В центре сюжета игры находятся приключения выходца из Убежища 101 — Одинокого странника. Игра начинается прямо с рождения главного героя. Можно выбрать имя, пол и внешность. Его мать Кэтрин умирает во время родов. Дальше проматываются некоторые события его жизни. Когда персонажу исполняется 1 год, вы выбираете его основные характеристики. Следующее событие - 10-ый день рождения. Вы получите свой Pip-boy-3000. В 16 лет вы сдаёте экзамен К.О.З.А., который определит ваши базовые навыки.
Когда герою исполняется 19, его отец сбегает из Убежища. Боясь, что его сочтут причастным к побегу отца, главный герой бежит из Убежища вслед за ним. После того, как герой покидает Убежище 101, его основной задачей становятся поиски отца. Проследовав в Ривет-Сити, он узнаёт от Доктор Ли, что его мать и отец, будучи учеными-энтузиастами, работали над проектом «Чистота», но после рождения ребенка и смерти матери отец покинул проект, поселившись с ребенком в Убежище 101. Даже находясь в Убежище, отец пытался найти способы одновременной очистки миллионов кубометров воды. В результате от Странника зависит дал